一、课程背景

北京大学软件与微电子学院是按照北京大学建设世界一流大学的总体规划,实现培养高层次、实用型、复合交叉型、国际化人才的目标的以新机制运行的北京大学的新型学院。北京大学软件与微电子学院秉承北京大学“民主科学、兼容并蓄”的传统,坚持北大“勤奋、严谨、求实、创新”的学风,以坚持创新创业、坚持面向需求、坚持质量第一为建院宗旨。

学院于2002年3月成立,经过十多年的发展,已初步形成了一个学院(北京大学软件与微电子学院)、两个学科(软件工程学科、集成电路设计与工程学科)、四个基地(国家软件人才国际培训(北京)基地、国家集成电路人才培养基地、软件工程国家工程研究中心北京工程化基地、北大软件与微电子学院无锡产学研合作教育基地)的综合性软件与微电子人才培养实体。目前,学院已有软件技术与服务工程、微纳电子与嵌入式系统、金融信息与管理技术、新兴交叉学科四个培养领域共计30多个研究方向。

软件与微电子学院新兴交叉领域中的数字艺术专业包含交互媒体,数字媒体技术,动画创作等方向,主要面向数字娱乐业发展的需要,培养具有扎实的艺术功底和信息技术基础,合理的专业知识结构的硕士研究生。着力于培养学生结合艺术、设计与技术的创意能力,启发他们用新的形式自我表达、进行试验与创新。通过课堂教学、综合实践、毕业实习、团队及跨方向创作等多种形式,成长为能适应产业发展要求的高层次、实用型、复合交叉型、国际化人才。学生毕业后可到本领域相关单位从事虚拟现实与增强现实、计算机动画、交互媒体、智能产品设计等工作岗位,也可继续攻读本学科以及相关学科、交叉学科的博士学位。

其中软件与微电子学院的数字娱乐技术实验室,更是与全球科技同步,专注于虚拟现实、互动娱乐等领域的技术应用及内容开发,2008年开发了中国第一个机遇HMD及方位跟踪器的虚拟现实商业项目《虚拟太空、海底》,运行于山东齐鲁文化产业园。其他主要作品包括《VR清明上河图》、《再现甲午》等,获得行业内良好的赞誉。

2016被业界称为“VR元年”,随着Oculus Rift, HTC Vive和索尼的PS VR全部亮相,虚拟现实热潮被点燃, 在过去一年多的时间里,包括阿里、乐视、暴风科技等在内的40多家上市公司宣布进军VR领域。VR行业成为投资机构的热门投资板块。虚拟现实及增强现实正朝着下一代信息和计算平台的方向快速发展。

同时用户对虚拟现实体验要求变得越来越高时,对引擎底层的开发和优化能力也显得愈加重要。这正是国内众多开发者缺少的。在虚拟现实的时代,中国庞大的用户基数更是发展虚拟现实产业的先天优势。无论国内还是国际,中国和世界站在同一起跑线,虚拟现实与增强现实如何和各个领域结合产生更大的价值,如何能抓住机遇进入这个有着巨大发展前景的行业成为全球技术发展的里程碑,针对希望把虚拟现实技术和自己研究领域结合、有志投入虚拟现实领域就业及创业或继续攻读相关领域硕士学位的学生,北京大学软件与微电子学员响应北京大学向社会共享教学资源发展中国科技的精神,特开设北京大学虚拟现实与增强现实课程。该课程具有七大特色核心:

(1)数字娱乐实验室研究成果展示

     学习期间开放本院数字娱乐技术实验室,学员可以参观数字娱乐实验室研究成果并体验最新研究项目并与实验室研究生交流学习。

(2)最尖端的虚拟现实硬件设备支持

     在学习和项目竞赛期间学员免费使用HTC Vive、Oculus Rift、Gear VR、PS VR、Leap Motion、Hololens、全景摄像机等尖端VR硬件设备及高性能计算机。

(2)行业最前沿研究机构、企业参观访问及最新虚拟现实项目体验

     为了让学员对VR AR行业有更全面的了解和认识,学习期间组织学员对多家行业内处于研究最前沿的机构、企业进行参观访问,体验正在研发的最前沿虚拟现实内容及产品,与企业创始人座谈交流。

(3)虚拟现实与增强现实概念性创新项目比赛

     学员自由结组参加VR AR概念性创新项目比赛,自己设计并完成项目,导师全程提供指导及技术支持,优胜组将获得比赛奖金,项目可得到继续孵化机会。

(4)针对不同专业背景学员的核心课程及行业从业实训

     为了使不同专业背景的学员都能够在学习期间内掌握相关理论知识及实践经验,多名从事教学工作多年的教授及企业导师从数字艺术方向核心课程中挑选提炼出和虚拟现实紧密相关内容,并结合行业实际项目编写出一套适合不同专业背景学员的课程。并在实际授课中针对不同背景学员有所偏重。

(5)导师制的个人辅助指导,为学员未来发展提供帮助

对立志攻读本专业的学员由本学院的教师提供学术导师制的指导,内容包含一对一的研究生教学内容,课程咨询,学员专业背景,技能掌握等个人情况的分析,未来学术研究方向及考研学习计划的制定。

对立志从事相关行业或创业的学员提供企业导师及投资顾问的咨询、指导,内容包含一对一的学员专业背景,技能掌握等个人情况的分析,具体学习计划的制定,职业生涯分析及规划,创业及融资相关咨询。

(6)北大官方结业证书

对完成计划课程且考核达标的学员,授予北京大学结业证书,含课程成绩单,官网可查。

课程期间表现优秀的团队和个人,可获得北京大学教授推荐信。

(7)实习就业机会

对于优秀学员实训结束后推荐可以到VR相关优秀国内外企业实习及工作。

二、招生对象

北京大学虚拟现实与增强现实课程以艺术技术交叉复合型人才培养为导向,充分整合优秀教育资源,为渴望求学的莘莘学子提供深造学习的机会,面向立志于继续攻读硕士研究生学位的同学、有志于以创新复合人才标准提升自我的同学、希望体验北京大学学习生活氛围的同学、以及充实履历提高升学求职竞争力的同学开放申请。

具体招生对象为普通高校大三、大四在校生,以及毕业三年以内的社会人士。不招收党政机关、事业单位、国有企业等国家公职人员参加或旁听。

三、核心课程

(1)课程目标:

1、了解虚拟现实与增强现实行业的发展现状及未来方向;

2、学习虚拟现实及增强现实的软硬件核心支撑技术;

3、理解沉浸式交互艺术表现形式;

4、学习虚拟现实与增强现实交互式虚拟现实电影的创意、拍摄及制作流程;

5、掌握虚拟现实与增强现实游戏及应用的设计及制作;

6、了解领域所需知识结构,和导师建立联系,确定自身学习从业发展规划;

7、建立创新创业思维、增强创业知识、提高创业能力;

8、提升团队合作意识、素养;

(2)课程设置:

北京大学虚拟现实与增强现实课程开设核心课程21课时,研究机构、企业考察2场,课余时间组织VAM创新项目竞赛和虚拟现实行业创业研讨。以下核心课程排名不分先后,以实际授课为准:

课程名称

课时

任课教师

虚拟现实艺术及创作

3

李健

虚拟、增强、混合现实 概述

6

许捷

Immersive Design - From an Emerging Technology to a Novel Creative Medium

3

Eric  Nevala

交互式虚拟现实电影

3

许捷

虚拟现实游戏设计与制作

6

张国祥

 

 

 

 

 

 

 

四、部分师资(以下老师排名不分先后,实际授课以课表为准)

李健 博士 副教授  北京林业大学艺术设计学院数字艺术系副系主任,数字媒体艺术方向教研室主任 研究方向:人机交互、数字媒介设计、用户体验设计、动画艺术等领域。

硕士阶段就读于北京大学软件与微电子学院数字艺术方向,博士就读于中国传媒大学动画与数字艺术学院,学位方向为动画理论与实践。并在美国佐治亚理工学院做客数字媒介专业方向的访问学者一年,与国外一流数字媒介研究邻域的教授和院系建立学术往来。在教学方面,主要教授数字媒体艺术方向的基础及核心课程,主持并参与教改项目3项,对本专业的教学,从体系建构、教学组织,到教学内容和教学方法都建立了系统化和具有专业特色的教学模式。主持并参加了与人机交互和数字人文等方面的研究课题4项,发表相关研究论文16篇。

张国祥 2007年起任北京大学软件与微电子学院客座讲师和研究生导师  苏州跨界软件科技有限公司首席执行官

苏州跨界软件科技有限公司创始人兼CEO,是来自宝岛台湾最早一批的游戏制作人,有20年游戏开发与设计的经验,在台北、上海、香港、北京均有创业经验。同时是北京大学软件与微电子学院数字艺术系客座讲师,每年为北大软微学院研究生教授游戏设计开发等课程。

Eric Nevala Wobbly Duck 工作室开发及创始人,美国裔,现居西雅图,毕业于美国华盛顿大学

Wobbly Duck 工作室是一家虚拟现实游戏开发公司。Eric本人具有16年的专业软件开发经验,对行业认识深刻并且具有务实的团队领导精神。2004年建立了一个基本的供应链管理系统,跟踪流入伊拉克的全球货物。2012年开发了阿富汗的一个数据库软件应用于测量ISR资产的有效性(飞机、卫星、侦察飞机等)。同年开发SharePoint系统帮助北约军队分析美军战争成功与失败的原因。

许捷   北京大学软件与微电子学院新兴交叉学科组副组长

16年影视特效经验,担任大量影视剧的后期导演、视效总监。2008年在北京大学留校任教,担任交互媒体、数字媒体技术方向研究生导师,主导的数字娱乐实验室主要从事虚拟现实、增强现实技术研究。

五、申请指南

(1)开课时间:2016年8月1日至8月8日

(2)申请时间:2016年6月25日至7月25日;

(3)申请材料:

1、申请表格(北京大学软件与微电子学院官网下载);

2、已完成学业的成绩单(电子版或复印件);

3、个人简历;

4、本人近期免冠两寸彩照(2寸标准证件照、分辨率应72dpi以上、以本人姓名命名,如“张三.jpg”);

5、其他补充申请材料(此项为可选提交内容,包括但不限于:个人陈述,英语成绩,获奖证书等对于录取有帮助的资料)。

(4)申请流程:

1、提交申请:

邮件申请:发送上述申请资料至 该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。

2、申请材料审核:

学院将对申请者的资料进行审核,选取其中一部分的申请者进行电话面试。如提交了充分的证明材料,有可能免去电话面试环节,所以请务必尽可能完整地提交申请材料。

3、发送录取通知:

北京大学确认录取名单,将向合格的同学发送录取通知,指导后续的学费缴纳、住宿申请等事宜。

(5)学费:

1、学费标准:课程学费3000元/人/期,课程学费由北京大学软件与微电子学院在开班前统一收取,请学员将学费汇至北京大学软件与微电子学院官方帐户,切勿向其他任何个人或组织交费。学费包括课程期间住宿费。

2、汇款方式:

开户银行:中国工商银行股份有限公司北京六铺炕支行(行号:102100002239);

银行账号:0200022319014436521;

收款单位:北京大学软件与微电子学院;

用途:北京大学虚拟现实与增强现实课程;

备注:学员本人姓名+期数;

以上为学费交纳唯一途径,任何报名点不得代收任何学费、教材费、讲座费等。

六、课程地点

(1)上课:北京大学软件与微电子学院(北京市大兴工业开发区金苑路24号),北京大学本部(北京市海淀区颐和园路5号),参访企业;

(2)住宿:北京大学软件与微电子学院研究生宿舍楼,3-6人间,上下铺床位,含水电网络床上用品。

七、学业证书

对完成计划课程且考核达标的学员,授予北京大学结业证书,含课程成绩单,官网可查。

八、联系方式

(1)联系电话: 13910157470许老师,010-61273741罗老师;

(2)通讯地址:

北京市大兴工业开发区金苑路24号北京大学软件与微电子学院;

(3)官方网址:

北京大学软件与微电子学院:

http://www.ss.pku.edu.cn

北京大学继续教育部招生简章:

(4)电子邮箱:

该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。

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